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Tecnologia, maker e diversão nas aulas online
Integrando aprendizagem e tecnologia, o 2º período da Escola Infantil do CENSA participou de um divertido jogo com a letra L. Criado pelas professoras Danielle Dias e Glória Freitas, na plataforma Google Classroom, o jogo incluía sons, efeitos, sílabas e imagens para estimular o estudo. Após a dinâmica, os alunos participaram de uma atividade maker com papel toalha, caneta, bacia e água, vendo surgir, como mágica, a palavra "lata". Foi um sucesso!